пятница, 3 мая 2024 г.

Операции над объектами векторного изображения

 

ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ


ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ


Первые три задания мы выполняем на одном листе.

Задание 1.  Мы работаем с вами в Inscape.
1. Нарисуйте круг. 
2. Создайте дубль круга (Правка/Продублировать)
3. Создайте клон круга (Правка/Клоны/Создать клон). Клон создаём из исходного круга, а не дубля.
У вас должно получится три объекта.
4. Измените первый круг (оригинал). Посмотрите,  что произошло с дублем и клоном. Дубль не меняется, клон меняется.

Если у вас для круга не устанавливается заливка, выделяем круг, нажимаем правую кнопку мыши, Заливка и обводка, вкладка Заливка и справа два раза щёлкаем на кнопку



Задание 2. 
1. Нарисуйте 5 вертикальных линий. Линии можно нарисовать инструментом  


Вначале линии делаем один щелчок, а в  конце двойной.

Если хотите сделать линию толще, то выделите, нажмите правую кнопку мыши, Заливка и обводка/Измените справа на панели настроек толщину обводки


2. Выделите эти линии, используя клавишу Shift .
3. Выровняйте их по нижнему краю. А затем распределите их по горизонтали (Объект/Выровнять и расставить). После выбора команды у вас появится справа панель настроек. Кнопки, которые нам могут помочь, я выделила красным.





Задание 3. 
1. Нарисуйте звёздочку. 
2. Нарисуйте пятиугольник. Цвета фигур должны различаться.
3. Нарисуйте Круг. Цвета всех фигур должны различаться.
4. Наложите фигуры друг на друга. 
5. С помошью команд  Объект/Поднять, Опустить, Поднять на передний план, Опустить на задний план получите примерно такой рисунок.




Задание 4.  

1. Упр. 1 стр. 162

Рисовать усик можно линией, а потом изогнуть её с помощью инструмента и настройки


А затем мы хватаемся стрелочкой примерно в центре линии и тянем.

2. Упр. 2 стр. 163. Для копирования удобно коровку сгруппировать. Мы выделяем все элементы и Объект/Сгруппировать.

Задание 5. 
1. Разместите ваши божьи коровки на фоне неба и травы. Рисунок должен помещаться на рабочий лист.
2. Создайте копию коровок и пусть они смотрят вниз. Одни коровки у нас на небе и смотрят вниз, а другая группа на траве и смотрят вверх. Подберите подходящие размеры.




ИГРАЕМ



вторник, 30 апреля 2024 г.

Составление программ с командой Onvector

ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ

Рис. к упражнению 4 стр. 133. Прямоугольники



ЗАКРЕПЛЕНИЕ МАТЕРИАЛА

Задание 2. Набрать и выполнить программу Рис. к упражнению 4 стр. 133. Прямоугольники

Задание 3. Упр. 1 а) стр. 139

Задание 4. Упр. 1 б) стр. 139

Задание 5. Упр. 1 в) стр. 139

понедельник, 22 апреля 2024 г.

Кодирование текстовых данных

ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ

ИГРАЕМ

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА

1. Закодируйте своё имя в кодовой таблице ASCII.

2. Добавьте к своему имени через пробел фамилию. 

3. Сколько байт весит ваши «имя фамилия»? 

4. 

а) Переведите первые две  буквы вашего имени в двоичный код
б) Переведите полученный двоичный код в десятичный.

5. 1. Последовательность двоичных кодов: 01110011 0111 01000110 1111 01110000  
соответствует слову «stop». Постройте шестнадцатеричное представление этого слова.

5.2.  Оцените примерный объём текста на одной странице в учебнике информатики. Страницу выберите в соответствии с месяцем вашего рождения. Если месяц вашего рождения от 1 до 9, до впереди допишите 3. Например, я родилась в январе, значит я рассматриваю страницу 31. Если от 10 до 12, то допишите впереди 1. Если я родилась в декабре, то рассматриваю 112. Свои расчёты с пояснениями сделайте в тетради.