ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ
ЗАКРЕПЛЕНИЕ МАТЕРИАЛА
Задание 2. Набрать и выполнить программу Рис. к упражнению 4 стр. 133. Прямоугольники
Задание 3. Упр. 1 а) стр. 139
Задание 4. Упр. 1 б) стр. 139
Задание 5. Упр. 1 в) стр. 139
Блог учителям информатики Беларуси, учащимся, учителям, использующих ИКТ. Всем, кто хочет идти в ногу со временем, быть конкурентноспособными на рынке труда
Задание 2. Набрать и выполнить программу Рис. к упражнению 4 стр. 133. Прямоугольники
Задание 3. Упр. 1 а) стр. 139
Задание 4. Упр. 1 б) стр. 139
Задание 5. Упр. 1 в) стр. 139
Создать викторину, игру на любом «игровом» сервисе.
Требования:
1. Темы «Модель и виды моделей», «Моделирование и его этапы».
2. Количество вопросов 10.
3. 2 вопроса на «да-нет».
4. 2 вопроса на узнавание. Например, дано понятие термина, надо выбрать, что это.
5. 4 вопроса на «немного подумать». Например, материальной моделью земли является ...
6. 2 вопроса на хорошо подумать.
Вопросы грамотно сформулированы. Ссылку на викторину размещаем в таблицу.