среда, 18 декабря 2024 г.

Язык программирования Паскаль: структура программы, команда вывода данных

 


ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ


СОСТАВЛЯЕМ ПРОГРАММЫ

Задание 1. Запускаем программу PascalABC.NET. Ярлык вы найдёте на Рабочем столе или в меню Пуск Обратите внимание на чёрные буквы net в правом нижнем углу значка.

Задание 2.  

а) Выполните программу

begin
  write('Вечор, ты помнишь, вьюга злилась,');
  write('На мутном небе мгла носилась;');
  write('Луна, как бледное пятно,');
  write('Сквозь тучи мрачные желтела,');
  write('И ты печальная сидела —');
  write('А нынче… погляди в окно:');
  write('Под голубыми небесами');
  write('Великолепными коврами,');
  write('Блестя на солнце, снег лежит;');
end.

б) Замените все команды write на writeln. Выполните программу. Что произошло? Почему?


Покажите результат выполнения учителю.


Задание 3. 

а) Выполните программу. Что вывелось в результате выполнения программы?

begin
  write('5*5+7=');
end.
 
б) Замените команду  write('5*5+7='); на  write('5*5+7=' , 5*5+7); Выполните программу. Что вывелось в результате выполнения программы? Какой вывод вы можете сделать? Мы можем соединять в одной команде  текст и выражения?

в) Выполните упр. 5 п. 1 параграф 14. 

Покажите результат выполнения учителю.


Задание 4.  Выполните упр. 5 п. 3.  Обратите внимание на порядок действий
Покажите результат выполнения учителю.


Задание 5.  Составьте программу для вывода следующего рисунка
   *
 ***
*****

пятница, 13 декабря 2024 г.

Мультимедиа на веб-страницах

  

ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА

Задание 1. 
1. Загрузите Notepad+++.


2. Сохраните документ с именем kobriniz. Тип файла html


Задание 2. 

1. Выберите Синтаксисы/H/HTML


2.  Создайте код








3.  Сохраните изменения в файле Файл/Сохранить.

4. Откройте страницу через браузер. Для этого зайдите в свою папку и откройте файл двойным щелчком. У вас получится примерно такой вид.  Фото Кобрина сверху найдите больших размеров.

Задание 3. 

1. Добавьте на страницу изображение музея Суворова. 
2. Добавьте на страницу изображение парка.
3.  Добавьте на страницу изображение Загса.

четверг, 12 декабря 2024 г.

Составление алгоритмов для работы с графикой

 ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ

Задание 1. Запустите PascalAbcNet

Задание 2. Составить программу для получения следующего изображения. Расстояние между линиями задайте сами.



Задание 3. Измените предыдущую программу так, чтобы линии рисовались чаще.

Задание 4. Составьте программу для получения следующих изображений. 

Наводящие вопросы:

  1. Какая команда позволяет рисовать круги? Стр. 159
  2. Что нам надо знать, чтобы нарисовать круг?
  3. Что у нас будет оставаться постоянным? Центр круга может совпадать с центром экрана.
  4. Что будет изменяться? 
  5. Начать рисовать лучше с большего круга, иначе большие  круги  будут перекрывать большие.
...
r:=...{максимальный радиус}

while r>=...{самый маленький радиус} do
                    begin
                     c....(..,..,...);                     ;
                     r:=... {r уменьшается}

                    end;



Задание 5. Составить программу для получения следующих изображений. 


среда, 11 декабря 2024 г.

Алгоритмическая конструкция «ветвление»

 ИГРАЕМ И ПОВТОРЯЕМ


ПРЕЗЕНТАЦИЯ К НОВОМУ МАТЕРИАЛУ


Задача.  Через клетку от Робота могут быть стены. Робот делает шаг в одном из направлений. Если слева, справа, сверху или снизу  есть стена, он закрашивает клетку, в которой стоит. Обстановка if2.


ЗАКРЕПЛЕНИЕ МАТЕРИАЛА

Задание 1. Запускаем программу PascalABC.NET. Ярлык вы найдёте на Рабочем столе или в меню Пуск Обратите внимание на чёрные буквы net в правом нижнем углу значка

Задание 2. Набрать и выполнить программу из классной работы.

Задание 3-4. Рассмотреть оставшиеся 2 случая для предыдущей задачи


Задание 5. Задание из задачника if3. Есть поле 2х2. Робот в одном из углов. Надо перейти в противоположный угол и закрасить клетку.



if ... and ... {определяем угол}
                      then 
                      begin
                        гоним Робота в противоположный угол
                     end;
if ... and ... {определяем угол}
                      then 
                      begin
                        гоним Робота в противоположный угол
                     end;
if ... and ... {определяем угол}
                      then 
                      begin
                        гоним Робота в противоположный угол
                     end;
if ... and ... {определяем угол}
                      then 
                      begin
                        гоним Робота в противоположный угол
                     end;

пятница, 6 декабря 2024 г.

Понятие о каскадных таблицах стилей. Урок 2

 

ПРЕЗЕНТАЦИЯ К УРОКУ

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА

Задание 1. 
1. Загрузите Notepad+++.


2. Сохраните документ с именем sayt. Тип файла html



Задание 2. 

1. Выберите Синтаксисы/H/HTML


2.  Создайте код



3.  Сохраните изменения в файле Файл/Сохранить.

4. Откройте страницу через браузер. Для этого зайдите в свою папку и откройте файл двойным щелчком. У вас получится примерно такой вид.



Задание 3. 

1. Заполните страницу своим содержимым: о чём будет ваш сайт. Достаточно двух предложений, но своих.

2.  Сохраните изменения в файле и откройте страницу через браузер.