вторник, 31 января 2017 г.

Покадровая анимация

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА

Задание 2. Пример 1 стр. 98.
Задание 3. Пример 2 стр. 100.
Справка:
Превратить объект в символ:

  1.  Нарисовать объект
  2. Выделить его
  3. Нажать клавишу F8
  4. Дать имя символу
  5. Ок

Вызвать библиотеку: Ctrl+L

Задание 4. Упр. стр. 101 а)
Задание 5. Упр. стр. 101 в)

ИГРАЕМ

Комментариев нет:

Отправить комментарий